VALORANTにおいてマウス感度とゲーム内感度からeDPIと振り向き距離(cm)を算出できるツールです。
(※振り向き距離:180°回転するのに必要なマウスの移動量)
また、ADS(スコープを覗くこと)が可能な武器についてはADS時の振り向き距離も算出可能です。
エイムに必要なトラッキング量を定量的に把握したい場合や、マウスパッドのサイズを検討する場合などにご活用下さい。
eDPIと振り向き(cm)算出ツール
- eDPI
- 振り向き(cm):6532÷eDPI
- ×1.15倍ADS時の振り向き(cm):「スティンガー、スペクター、アレス、オーディン」
- ×1.25倍ADS時の振り向き(cm):「ヴァンダル、ファントム、ブルドッグ」
- ×1.50倍ADS時の振り向き(cm):「ガーディアン、ヘッドハンター(チェンバーアビリティ)」
- ×2.50倍ADS時の振り向き(cm):「オペレーター及びツール・ド・フォース(チェンバーウルト)1段階目」
- ×3.50倍ADS時の振り向き(cm):「マーシャル、アウトロー」
- ×5.00倍ADS時の振り向き(cm):「オペレーター及びツール・ド・フォース(チェンバーウルト)2段階目」
関連記事
あわせて読みたい【解説】FPSに最適なマウスパッドの大きさ|振り向き距離が重要「FPSを始めたけど、マウスパッドはどのサイズを選べば良いの?」 このように悩んでいる人は多いと思います。一口に「ゲーミングマウスパッド」と言っても、サイズや材質…
あわせて読みたいVALORANT ⇔ CS2/CS:GO ゲーム内感度相互変換ツールVALORANTとCS2/CS:GOの双方間でゲーム内感度を合わせるためのツールです。 同じ感度でプレイしたい方は是非ご活用下さい。 VALORANT⇔CS2/CS:GO ゲーム内感度変換ツール [C…
あわせて読みたい【解説】VALORANTにローセンシが多い理由とおすすめ設定VALORANTのプロやストリーマーがかなりのローセンシで敵の頭を抜いている場面を頻繁に見かけるはずです。そこで真似して同じように感度を下げてみたものの、マウスがマウ…
あわせて読みたい有名人のマウス感度




